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Picross MV - Was ist das?

Alles begann kurz nach Release von Pokémon Picross. Unser Team hatte Langeweile und wir waren auf Picross gehyped. Also haben wir uns gedacht "Das können wir auch!". Somit begannen wir, ein Picross im RPG Maker zu erstellen.

Aber was ist ein Picross eigentlich? Ein Picross (oder ursprünglich Nonogramm, nach der Erfinderin Non Ishida) ist ein aus Japan stammendes Logikrätsel. Hierbei müssen auf einem Gitter Felder farbig gefüllt werden, um ein Bild zu erschaffen. Hierzu gibt es Hinweise in Form von Zahlen, wie viele Kästchen ununterbrochen horizontal oder vertikal miteinander verbunden sind.

Hier ein Beispiel:
gelöstes Picross
(Quelle: www.picross.co.uk)

Die Zahlenkombination 1 3 2 1 in der dritten Zeile bedeutet, dass von links angefangen zunächst eine Reihe mit einem Kästchen, anschließend eine mit 3 Kästchen, danach mit 2 und abschließend nochmal ein einzelnes ausgefüllt werden muss. Zwischen jeder dieser Ketten muss mindestens ein freies Kästchen sein, wie im Bild dargestellt. Durch die Kombination aus den horizontalen und vertikalen Zahlenangaben entsteht ein Bild. Für jede gültige Kombination aus Hinweis-Zahlen gibt es nur genau eine Lösung.

Wie du sehen kannst, muss die erste Kette einer Zeile nicht im Kästchen ganz links beginnen. Dadurch sind Zeilen wie die erste mit dem Hinweis 2 2 zu Beginn schwierig auszufüllen, da beide Ketten potentiell überall anfangen könnten.

Da wir mit der Grundprogrammierung von Picross MV soweit fertig sind, rechnen wir derzeit mit einem Release im Oktober 2016. Vorher wird es eine Open Beta geben, für den Fall, dass wir doch noch Bugs übersehen haben. Neuigkeiten wirst du auf dieser Seite finden.

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